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关于攻击领地之心惩罚 (第1/1页)
看到评论里,王权帝界书友认为攻击领地的惩罚太低了,这里说明一下。 (只要是善意的讨论,老万都会认真看,并且在条件允许的情况下回答,也欢迎大家对文中内容讨论) 黑名单,可以看成领地对某个人的通缉令。 不过和系统通缉令不一样,死后不会进入系统监狱关押,但也不会因为死亡而消失。 一旦被某个领地添加为黑名单,那不仅是无法进入这个领地,也会成为这个领地成员的猎杀对象。 领地成员主动攻击领地黑名单成员,是不会触发系统对于‘恶意攻击’判定的。 换句话说,那就是只要有能力击杀对方,那他就是一个血超薄的BOSS。 这是后续的威慑,再说sao扰。 黑名单成员,无法使用领地的传送阵,想要过来,就必须通过周边县城的传送阵,然后跑过来。 时间上的消耗不说,单是领地附近的玩家,看到红名之后,肯定会攻击,尤其是那些比较有实力的玩家。 再加上领地本身的防御力量,一定数量以下的玩家sao扰是完全可以无视的,领地的玩家很乐意帮领地解决这些麻烦。 而且这个可以无视的数量,随着领地的发展,会越来越大。 (一般现在的策略战争类网游,好像是没有‘半途拦截’这种设定,所以老万猜测这位书友是没注意过这个问题。) 如果玩家多了,而且还带兵,没办法由领地玩家顺手解决,那就不叫sao扰了,叫攻击。 面对敌人的攻击,如果不能保护好自己的领地,那还说什么…… 另外,如果是sao扰领地的玩家,那就和领地本身关系不大了,触发的是‘恶意攻击(伤)’‘系统通缉(死,或被攻击玩家发布通缉)’的选项。 领主可以选择通过鼓励领民或者自己组织人,去完成这些通缉任务来维护自己的领民。 个人感觉,这个设定应该是问题不大,如果还有疑问的话,本章说或者评论区留言即可~
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