我在诡异世界地狱开局_林中老者篇末感言 首页

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   林中老者篇末感言 (第2/3页)

派出所,所以小女孩的话语总是支支吾吾的。

    以她的撒谎水准肯定骗不了陆安,而且陆安也已经意识到了她想做的并非回家,所以没有直接送她去派出所,还跟她一起逛了半天。

    作为撒谎的惩罚,就是把自己吃不完的小吃塞到小女孩的嘴里,骗一句喂一口。

    由于小女孩最终没有说出自己的目的,陆安也就没再关注了。

    (一下午的寻找,他多少也猜出了小女孩正在找人,且那个人或许已经不在了,这就有了晚餐时的那些举动。

    之后大侦探最原哲也和渡边流明的情报帮他补足了这些猜测,于是有了在面对林中老者时的各种行为,否则他可以几斧头直接把魔犬砍死,不需要拍那么多下。)

    小女孩在捉鬼大会时,盯着黑暗树林的那段,我有意把场面写得略微诡异,可实际上那时的气氛是有些寂寥的(最后一章也说了)。

    要不要让她和林中老者见面,我犹豫了很久。

    最后选择了否。

    一是要改动后面的剧情,有点麻烦。

    二是不如打碎她的所有幻想,在知道爷爷已死后,经历过心痛从而获得成长。

    若是让他们见面,或许会有感人的剧情,但……我强调了无数次,鬼魂是虚假的。

    而且鬼魂消散后,小女孩放到我笔下,最终会偏向于成为一位‘执着追求鬼魂之人’,她会产生‘再见一次爷爷’的执念,然后试图制造出她爷爷的鬼魂……

    咳咳,没有这段,掐掉掐掉。

    总之小女孩最后就是那样,哭出来就好了。

    】

    ……

    捉鬼大会,简单来说就是……

    全都给我上树!

    C班的学生其实我都分好组了,不过详写的话要占不少篇幅,所以我尽量写得快了些。

    这段主要就是放松氛围,以及限制住第一夜陆安的行动,让他就在这附近试图保护好学生以及玩得开心,顺便在之后把旅馆里的那些鬼魂解决了。

    第一夜的背面就比较麻烦了,毕竟我不可能只写陆安一个人的行动,每个人都不应该只是背景板,在相同的时间他们都应该有自己的活动。

    林中老者顺从杀人冲动找到迷路的仓持千智、北条泉一……不多说、守夜人和三头魔犬,还有最后出现的绷带人。

    他们都有自己的行动原则。

    以兽吼声为锚点,将所有人联系在一起。

    陆安则不能提前入场,不然让他直接把两只异常砍了,这个故事就没意思了。

    为此除了捉鬼大会,我还在别的地方做了些努力。

    守夜人首次出现时,陆安是有看见他们的,但我只是让他远远地看到,而非近距离接触。

    因为守夜人身上有负面情绪的气息,一旦凑近陆安马上就感受到了,那么他将会改变原本的大部分计划,转而追踪二人(事实上这没什么意义)。

    而第一天在守夜人房间里逗留过的小石头和四皇子,其实身上也沾染了些许气息。我让它们出来吹风,把气息散了后,陆安才过来汇合。

    ……

    泡温泉。

    如果陆安晚一些去泡,能触发另一个或许比较有趣的剧情。

    但我觉得你们应该比较喜欢他直接去,所以就那样写了,而且这样【数据删除】。

    ……

    第二天开车。

    无限复活的怪物是诡异——怪物乐园的行动分身,由于陆安只需要知道怎么解决诡异,无需了解其触发机制(除非诡异没有解决方法),所以这个设定我没法在正文里说。

    那就写在这边。

    该诡异触发机制为——

    此处的睡眠人数达到一个数值(50、100都可以)时,将会苏醒一个行动分身(所以丧尸等到第二天才突然出现在旅馆卫生间里)。

    行动分身的特性正文里有,我再说一个——

    不会主动攻击‘睡眠者’之外的存在,不会被‘睡眠者’之外的存在以任何手段(存疑)观测到。

    所以在下田镇的时候,臭臭泥追的两组人都是学生,且附近的居民看不到它。

    更多的没必要说了,怪物乐园我本来是想以陆安拖着斧头欺负各种怪物的形式写下去的。后来仔细想想,如果没有巨神把人聚集到一起的话肯定会有学生死亡,那样后续很麻烦。

    诸如家长闹事、社会舆论那些?修学旅行之前我也没让他们签订免责协议,为了避免这些东西,以及第二卷的线不崩,这一篇我不能让学生因此死掉,否则很难收尾。

    “这个作者,写个诡异世界居然还不让人死,跟小孩子过家家似的!”

    “没错没错!作者我教你,你把官方写得无能一些,多死点人,世界的绝望感就上来了,你说你废那么大力气写那些对策部做什么呢?!”

    “就是就是!”、

    “所以说就算侵蚀度才刚刚升上去不久,也不能不让人死啊!”

    “……”

    如果你们有类似的话,那就不用说了,我已经帮你们说啦!

    说回开车。

    开车那段以搞笑为主,顺便得到最原哲也和渡边流明的情报。

    当时遇到渡边流明的位置是在昨天的集合地附近,也就是小女孩和陆安敲门的那块地方,那个房子是林中老者生前的家。

    渡边流明在探查相关情报,所以来到这附近,接着遇到了臭臭泥。这个细节有人注意到了吗?

    跳伞之后,整体的气氛开始往下沉,因为陆安有些累了,毕竟被追了大半天。同时也要收起轻松玩闹的心态,把这个东西解决掉。(一整天没好好吃过一顿饭,真是苦了我家澪酱了)

    再之后推掉怪物乐园,来到第二夜的开端。

    第二夜的几条线以惊雷声为时间锚点,加上后面的兽吼声,然后是几道闪电和斧头挥砸魔犬的轰鸣声。

    为了渲染气氛,我每添加一道闪电,就要在每条线之中给它把雷声补齐QAQ。

    比如陆安在泥土地登场,雨夜中站在高高扬起的树藤上的时候,我看打个雷会比较帅,就写了。

    炸山的时候,爆炸声和闪电一起出现,又是
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