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第26章 斯巴达恐怖如斯 (第2/2页)
【迷雾战场】:的玩家们稳步推进,虽然速度不快,却是一步一个脚印,要塞群的位置跟着阵地在不断的迁移。 虽然奋力抵抗,却效果不佳。 其实,单从战报上就能够明显感觉到,玩家的卡池是明显不如的。 还有一点就是,虽然人数不少,但是活跃度和执行力确实是个问题。 就算同样的卡池,不同的玩家展现出来的战斗力也是不同的。 比如,一个玩家在线时间长,找自己克制的队伍打,或者跟着指挥集火走,哪怕主力残了,征兵期间,也会用斯巴达和翻地队在战场驰骋。 而另外一个玩家,每天只是偶尔上线一下,将部队派出去出征就不管了,啥时候再上线的时候,发现部队打残了就征兵下线,看似部队一天都在前线,效果也天差地别。 付出的精力不同,得到的结果自然也不同。 至于夜战,更是被完全碾压。 这样的局面之下,胡力对【迷雾战场】是完全不担心了,甚至可以把【迷雾战场】作为突破口,重兵将打穿! 【港口战场】:成功在河对岸建立起了一定数量的要塞群,这就是最大的成功。 等控制区域再扩大一些,建立起更多的要塞之后,突破的机会也就大了不少。 只不过,胡力发现关键位置都有玩家的主城堵路,想冲过去并非易事。 这一点和【迷雾战场】不同,迷雾中除了城池户口位置是没有办法建立分城的,更别说迁移主城了,自然也就不存在主城堵路这么一说了。 从进攻的角度说,两个战场各有优缺点,【迷雾战场】视野受限,如走迷宫,又有NPC势力不断干扰,【港口战场】则是要先进行恼人的水战,再面对强势的主城封路。 但是以目前两个战场的战斗情况来看,【迷雾战场】无疑更适合做为突破口。 一方面是因为打起来之后发现,的战斗力是不如的。 另外一方面也是因为已经在【迷雾战场】中趟了足够多的雷,找到了直接奔向迷雾郡城的道路! 只不过,以目前的分兵情况,在【迷雾战场】上已经足够压制了,所以胡力也没有额外派兵过去。 保持现在的兵力分配不变,其实就是要以【迷雾战场】为突破口。 按照目前的形势来看,在【迷雾战场】上取得战略突破是必然的,而且时间不会很久! 对于这一点,“五福临门”的管理层已经达成了共识。 经过一天多的战斗,“五福临门”的管理们已经基本摸清了“自由之翼”的实力,感觉获胜不是什么难事,所以心态非常放松。 另外一边“自由之翼”的管理们则恰好相反,两个战场都处于劣势的情况下,急于寻找翻盘点。 尤其是【迷雾战场】,只靠明显顶不住,想做点什么却又感觉无从下手。 也许,留给“自由之翼”管理们最大的安慰就是仍然没有进入战场的1个半同盟,里边150名玩家无疑是一股强大的生力军。 可惜,因为“自由之翼”2个同盟整合的进度比较慢,没有能够将所有玩家整合到一起,所以这150名玩家想要加入战局也并不容易。 尽管使用国家集结可以提供机场,但是却没有足够的场地供这些玩家落脚。 【港口战场】那边,这150名玩家若是进去建要塞群,反而会影响防线的布置。 因为其必然会被当作重点突破的对象。 至于【迷雾战场】就更不可能了,因为迷雾郡城是由占领的,所以NPC势力就只认的玩家。 这150名玩家若是进入迷雾,只会帮倒忙,先跟NPC势力打起来。 因为如此,这150名玩家才没有直接投入战场,而是作为支援部队,在“自由之翼”取得突破或者被突破之后,才能派上用场。 按照现在两个同盟的对战情况来看,【迷雾战场】被突破是迟早的事情,这150人只能用来防守本土了。 这个时候,“自由之翼”的管理们才开始后悔,为啥不让的整合速度变的更快一些,那样就可以装下更多的玩家,来参与到【迷雾战场】的战斗了。 现在空有支援部队,却只能干瞪眼的看着【迷雾战场】崩盘而无法投入其中,多么痛的领悟啊! 时间缓缓前行,白天悄然而逝,又到了晚上时间。 胡力在同盟战报里边发现了一封很有意思的战报,就特别关注了一下。 战报的主要内容是,一队300兵的斯巴达,将还剩下6700兵力的主力部队给爆头了,看着非常有喜感。 并且这个主力部队还是一个比较rou的武将组合:。 其实,点开战报详情一看,原因特别简单,就是这支主力部队的,在上一场战斗结束后,仅仅剩下8兵力,居然没有直接战败,可以说是非常幸运了。 但也就是这丝幸运,让其尴尬的成为了斯巴达部队的背景板。 这支斯巴达部队还是一个有称号的队伍:。 的称号是加速度的,虽然战斗力不强,但是作为铺路队却再适合不过了。 这名玩家可能是想快点探知对方的部队阵容,或者用来铺一级地,所以用来做斯巴达。 没想到却在进攻对方要塞的时候,碰上了大营兵力只有8的残队。 因为速度快,所以的武将先出手,然后就直接打到了身上,直接将这支残兵主力剿灭! 这是一封非常合理,但是看起来又有些不可思议的战报。 斯巴达三百勇士,果然名不虚传!
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