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第一百六十三章 敢为天下先(三) (第2/2页)
精彩。” 袁山权深深地看了林松一眼,“你比我狠。” 他觉得自己已经考虑很多了,但是到了林松这里,还差的远呢。 “那是因为我们考虑的角度不一样。” 林松笑道,“如果以一个普通游戏的标准,这款游戏至少从设定上来说,已经合格了。 但是我想问你一下,你对这个游戏的期待是什么?只是一个普通的网游吗? 只要能够被很多人玩、喜欢就可以了吗?” 袁山权愣了一下,摇摇头,“我没有考虑这么多。” 毕竟他只是做游戏的,只会考虑怎么做好游戏,怎么会去想其他事情。 “你这个游戏有受虫爹影响吧?” 袁山权点点头,没有几个游戏人不看的。 “既然你在这个游戏借鉴了不少小说里的内容,为什么不大胆一些。” 林松笑道,“比如职业联赛。” “职业联赛”这个词在林松口中说出来,不亚于在会议室里扔下一颗炸弹,让大部分人都激动起来。 苏婉菲不太明白林松的意思,但是其他人的表情她看在眼里,知道林松的话让他们震惊了,心里骄傲不已。 林松果然是林松。 袁山权的眼睛亮了,他明白这个意味着什么。 “你是说职业联赛?你想打造职业联赛?” “为什么不呢?”林松说道,“一直以来,职业比赛的游戏大部分都是星际、魔兽、LOL、农药等MOBA类型的游戏以及CS、吃鸡等FPS类型的游戏。 这些游戏属于即时***,开发的时候就是为了竞技而存在的,所以举办职业联赛很容易。 但是目前并没有看到过MMORPG类型游戏的职业比赛。 而事实上,由一个个角色在竞技场上战斗,足够劲爆足够热血,应该才是大部分玩家心目中应该有的游戏职业比赛。 就好像里面的荣耀一样。” “这个问题我们也有疑问,不知道是为什么?” 梁永民也说道,“或许是这种比赛太复杂了,容易引起不好的影响吧,毕竟只需要用钱堆出来战斗力,就可以碾压其他人。” 林松摇摇头,“战斗力是有上限的,堆战斗力只是一些游戏为了赚钱而已,我们完全可以避免这个问题。 而且游戏战斗的胜负永远是由人来决定,而不是角色的属性。 当然,想要把它做成一个可以举办职业联赛的游戏,这样还远远不够,很多细节、方方面面都要考虑到。 但是这些都不是问题,都可以花金钱、技术和时间去解决。 问题在于我们敢不敢想,敢不敢做。 我刚才说过的,敢为天下先,要做就大胆地去想去做。 可能要这样做非常困难,涉及到方方面面,但是不敢想就什么都没有了。” 袁山权眼睛明亮,坚定地说道,“可以,只要你支持,我就敢去做。” 林松点点头,“好,我支持你,大胆去做。 不过要朝这个目标前进,必须要注意几点。 第一,游戏的平衡性,每个职业之间必须要平衡,不存在绝对的优势,也不存在绝对的缺点。 每个职业对上其他职业都应该有得一拼,即使是羽灵也同样如此。 这个是最重要的一点,即使一开始不能调整好,后期发现问题也要随时调整。 同时团队作战的互相配合也很要紧,比赛应该是团体作战,而不是出几个强力角色就可以随便拿下胜利了。 否则造成某一个职业泛滥,赛场上未免就太单调了。 这个是你们需要重点考虑的问题。 第二个问题是,自制装备系统必须研发出来。 只有自制装备,角色之间才能够拉开差距,在每个职业当中都有代表性的玩家角色,每个角色拥有不同的神装,这样才能让玩家有代入感。 不同的特殊材料可以打造不同的装备,赋予不同的属性,这样就给了玩家们更多的选择。 第三,技能点。目前大家的总技能点都是固定的,需要进行调整,出现一批技能点更高的角色,与普通玩家拉开差距。 他们去打职业联赛,才有更好的看点。 否则每个角色和普通玩家差不多,那有什么意思。 这个问题可以在任务中随机增加技能点的奖励,看谁运气好了。 第四点,如今大部分游戏都是锁定攻击,除了小概率闪避以外,没有躲避的余地,也就没有给高手们展现技术的空间。 或许自由攻击模式,才是未来的发展方向,才能够真正把玩家之间的差距拉开来。 我不是专业人士,能够提出的就这些问题,其实应该还有更多困难,如何解决这些问题和困难就是你们的工作了,我只负责投资以及看到结果。”
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