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第一百六十一章 敢为天下先 (第2/2页)
来,这个游戏真的是大部分玩家共同的回忆。 “那么大家对这个游戏的背景都熟悉吗?艾泽拉斯世界,还有那些英雄们,比如巫妖王、霜之哀伤什么的。” “当然,我对他们的故事耳熟能详,当时以这个世界和英雄为主角的小说还很火呢。” 几个人都这么说道。 “这就是游戏背景故事的影响力,可以让我们玩游戏的时候更加代入其中。” 林松说道,“既然我们的目标是做一款我们自己为之骄傲的端游,那么为什么不好好地从一开始就把这个游戏的背景故事给完善起来? 那些族群的故事、彼此之间的恩怨情仇、惨烈的战争、闪耀诸神大陆的一个个英雄的故事…… 这些都可以完善出来,让这个游戏不仅仅是一个游戏,还是一个动人的故事。 或许我们还可以邀请一个专业的作者来帮忙完善这个故事,或许还可以写一个定制文,慢慢开始连载。 当游戏开发成功的时候,或许到时候已经积累不少人气了,对于游戏也是一个不错的宣传方式。 如果我们的游戏足够优秀,足够受欢迎,那么未来也许我们还可以搞影游联动,拍摄的大电影。 这个现在不是挺热门的吗?为什么我们不敢这么去想呢?” 大家看着林松的眼光都带着一丝敬佩和崇拜,袁山权只是提出一个游戏设计策划案,而林松则直接提出了一个完整的运营模式,实在让他们太惊讶了。 “别这么看我,我也是随口说一下,不管能不能成功,大胆想一下还是要的。 我们身处鹏城,鹏城的口号是什么,就是敢为天下先,敢梦敢当不是吗? 立志须远,既然要做这个游戏,就要从一开始就站在更高的高度去考虑,而不是仅仅满足于做一个游戏。” 梁永民佩服地点点头,“确实是这样,我们是做游戏的,对自己要求要高一些,能够做到什么程度不好说,但是必须要考虑长远一些。” “做游戏的目的,决定了游戏会是什么样。” 林松说道,“现在的游戏都是奔着赚钱去的,怎么赚钱怎么来,不赚钱的事情是不会做的。 而我们做游戏的目的要和他们不一样,要真正做一个好游戏,高标准地把游戏做出来。 要以玩家的感受为核心,让他们喜欢玩、愿意玩、长期玩,成为这个游戏的拥趸,就好像魔兽一样。 所以你们不用考虑赚钱的事情,既然是网游,那么我希望这个游戏不要出现充钱送元宝、商城卖强力道具的内容。 如果可以的话,我觉得充值获得游戏点数,玩游戏消耗点数,甚至可以低价包月的做法,可以回归这个游戏。 毕竟游戏还是需要赚钱的,否则完全没有收入也不可能。 在其他方面也可以考虑一些活动、消耗点数的措施,但是都和战斗力无关,不能直接提高战斗力。” 这下子不说是梁永民,即使是袁山权也张大了嘴,有些不可思议地看着林松。 游戏点卡的玩法,早在很多年钱就被市场抛弃了。 因为游戏的开发成本越来越高,仅仅靠点卡基本是不可能回本的,何况还要运营? 这完全是在开历史的倒车了。 林松比他们想的还要疯狂。 林松知道他们心中的疑惑,不禁笑了起来,“在以前,点卡模式很普遍,大家没什么好惊讶的。 那么在现在这个环境中,如果我们推出点卡模式,你们认为玩家们会怎么想?” 当然是觉得我们傻啦。 大家脑海里闪过这么一个想法,却不敢说出来。 “现在大家都习惯了花钱玩游戏了,以前买点卡觉得贵,现在却会觉得超级便宜了。 现在可以说,免费游戏才是最贵的。 因为游戏公司为了收回开发成本,肯定是要在游戏里充值才能够有比较好的游戏体验的。 如果我们除了点卡以外没有其他消费,如果我们的游戏可以让大家觉得值得玩的话,就会吸引到一大批玩家来玩我们的游戏。” 梁永民迅速说道。 林松点点头,“我们对于这个游戏的定义是彻底打响公司名气的产品,那么这样的与众不同,不正好能够起到这样的作用吗? 有时候开历史倒车,未必就不能成功啊。” 梁永民点点头,“虽然是这么个说法,但是赔本赚吆喝,也得看赔多少啊? 这个游戏的投入不会小,单单靠卖点卡,差太远了。” “这个是我需要考虑的问题,你们需要考虑的是如何把这个游戏做出来。 而且我相信一定会有其他办法的,毕竟有玩家就有流量,有流量我们才有进一步发展壮大的机会。 现在游戏圈的地盘已经划分的差不多了,我们想崛起,依靠普通的办法是没有机会的。” 梁永民等人点点头,他们自然明白这个道理。 既然作为老板的林松这么说,他们就没有意见了。 “师兄,继续吧,我想了解这个游戏更多一些。”林松和袁山权笑道。
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