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第九十六幕 惊恐 (第1/2页)
我在东京当怪兽第一卷食欲之灾第九十六幕惊恐兽人的生活空间,从原本的平面生存空间,变成了树状图生存空间。 以新垣所在的盾构机开拓的地洞为主干,各个方向发展出了像是树枝一样的树状图结构。 新生的兽人们,虽然出生就是在暗无天日的世界里,但是对于它们来说也没有什么影响。 似乎它们作为一种从蘑菇中出生的生物,本就应该生活在阴暗的角落中一样。 不过,它们还是与地表出生的兽人有着一些差别。 首先,就是他们的颜色变淡了。 如果说,他们原本是深绿色,墨绿色。 那么他们现在一点点变得嫩绿,还有一些干脆就变成了半透明的绿色。 看上去,与其说是兽人,还不如说是某种长大了的史莱姆。 整个兽人的数量,也在短短的时间内,翻了几倍。 这倒不是他们提倡多多繁衍。 而是在开发整个树状图空间的时候,意外太多了。 无论是坑道塌方,还是瓦斯爆炸,亦或是窒息而亡。 总之私发多种多种,而在他们死去的地方,就会出现新生的兽人。 这些新生的兽人,也丝毫不畏惧死亡。 他们在几乎没有任何保护措施的状态下,继续工作着。 而他们越是工作,数量越多。 他们很高兴,新垣却感觉到很奇怪。 因为,安好他对于这个星球所塑造的模型来说,他现在已经进入了所谓地核的区域。 按照道理来讲,这里应该是液态的了。 但是,现在还是普通的固体岩石。 一点也不坚硬的岩石。 兽人牙齿当做是刀具的盾构机,就这样继续前进着。 又过了很长很长的时间,竟然穿透了整颗星球。 当穿透过来的时候,大地震颤,原本正在庆祝丰收的哥布林一样的生物,看着从地上突然冒出来的钻头,目瞪口呆。 他们不知道发生了什么。 而当半透明的兽人,站在他们面前的时候,他们终于反应过来了。 入侵! 这是入侵! 他们拿着木头棒子还有石头,想要和兽人搏命。 兽人却仅仅只是伸出胳膊,按住他们的头,他们就根本伤害不到兽人一分。 不过,兽人们却没有掉以轻心。 它们从来不害怕其它地块上的生物,他们害怕的从来都是那个穿越区块,会受到的惩罚。 对于兽人来说,只要不是将他们彻底火化,然后灰烬也给扬了。 它们就几乎可以无限制的重生。 但是,那个穿越惩罚,却让他们足够刻骨铭心。 哪怕是兽人这种没心没肺的生物,都能深刻记忆。 但是,当他们战战兢兢,等待天罚的时候,却发现并没有任何天罚降临他们的身体。 这…… 这是为什么? 他们的脑子容纳不下太多思考。 如果智慧生物也有准入门槛的话,他们大概就踩在这条门槛上。 不过,他们欢呼雀跃的时候,新垣却皱着眉头,看向天空。 他已经感觉到了,有一个和自己同种的存在,已经注意到了这里。 它之所以没有降下天罚,正是因为新垣在这里。 它已经认出新垣是一个超级生物了。 可是它却没有和新垣接触的意思。 到底是为什么呢? 新垣作为一个超级生命,他对于超级生命之间的规则没有什么了解。 他仅有的“常识”也是来自于那个在禁区里被囚禁了不知道多久的小家伙,提供的二手信息。 可是,这些信息里又有多少是真的,他也不知道。 或许,只是那个小家伙的本体,编出来逗小家伙的也说不定。 新垣此刻见那个超级生命,已经发现了自己。 虽然他也不知道自己是从哪里暴露的。 他也就干脆不再隐藏,而是直接从地面地面升空。 地面那些正在逐渐变绿的兽人,看着升腾而起的新垣,竟然不知道为何,开始顶礼膜拜了起来。 难不成,他们认为从天而降又升天而去的新垣,是他们的先知不成? 希望他们可不要那么想,因为他们如果那么想,这本书都很有可能消失掉。 新垣升入天空,飞到那个刚才有超级生命气息所在的地方。 这里虽然看上去空无一物。 但是,却有点太空荡荡了。 因为,有那么一个微小的地方,连真空都已经消失了。 那是真正的虚无。 新垣围绕着这一块真正的虚无开始分析。 只可惜,不是非常容易分析。 因为新垣对于这个宇宙的了解还是太少了。 这样一个小缺陷,如果从宏观的角度去分析,反倒是容易很多。 而从微观的角度去探索,虽然他拥有超过全地球人类几倍的算力,但是他本身却不是一个科研型的。 对于如何进行研究,他并不在行。 于是,新垣就想到了一个新办法。 守株待兔。 就待在这个点的周围。 他不相信一个超级生命,建造了一个这样的星球,真的就可以说扔就扔。 既然如此,那就只要等待就好了。 虽然那个家伙,也是一个超级生命,新垣也是一个超级生命,大家所差的并不是时间,但是毕竟有一个还是有把柄捏在新垣手上不是么? 新垣每天就漂浮在这个虚无点的周围,他也并非无所事事,而是自己给自己编了个游戏玩。 因为他有巨大的算力,所以他有能力在自己的脑内,构造一个虚拟现实的世界。 这个虚拟现实的世界,能够模拟一切想要模拟的物理效果。 并且,最为优秀的事情在于,一个微小的计算核心,就可以扮演一个智慧生命。 并且,这一个个计算核心只要不进行串联,就可以让每一个脑海里的智慧生命,拥有独立意志。 新垣觉得这个游戏简直无比的赞。 他主意志的化身,甚至就捧着一个摄像机,开始记录所有他感兴趣的事情。 对于新垣来说,这样一个就连制作者,都不知道会向一个什么方向演变的游戏,才是真正的有趣。 为什么这么说呢? 因为,任何一个拥有独立意志的制作人,在制作一
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