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190、三日内全额退款! (第1/1页)
皇城南区,黑岛公会。 今是《黑暗之魂》发布的日子。 对于这款大制作,玩家们期待已久。 无论是从未见过的世界,略显恐怖怪异的氛围,独具一格的战斗系统…… 随便一个元素,都足以吸引玩家们体验游戏。 而且,黑岛公会更是为《黑暗之魂》推出了一个新的政策: 购买游戏三日内,觉得不喜欢可以全额退款! 这个政策,在皇城从未出现过。 游戏的价格是二十枚铜钱,属于平均水平。 如果,玩家在三内,将游戏打个通关,然后再退款…… 那岂不是白漂了这款游戏? 简直血赚啊! 奔着这个政策,加上《黑暗之魂》的宣传早已经开始,为玩家所熟知。 在发售之日,黑岛公会门口再次出现万人排队的盛况。 他们都对自己的技术充满信心,这次一定要让黑岛公会大出血! 如此热情的玩家,自然支持着《黑暗之魂》取得令人咋舌的成绩: 首个时辰的销量达到三千份,刷新了《绝地求生》创造的记录! 这一刻,整个皇城的造梦师,再次回想起了,被沈牧支配的恐怖…… 然而,对玩家们来,恐怖才刚刚开始…… 张旭猛地睁开眼睛,大口地喘着气。 他一直盯着花板看着,整个人几乎是呆滞的状态。 半晌,才回过神来。 他娘的,我还没出第一个场景,就死了十几次? 这游戏还没制作好,便放出来了? 或者是,我打开的方式有问题? 他用凉水冲了冲脸,嚼了几片薄荷叶清醒了一下。 然后决定进入观战模式看看。 在这次发布的《黑暗之魂》版本中,总共有四个模式: 单人模式,组队模式,单挑模式,观战模式。 观战模式是沈牧为了抚慰玩家的心灵,特地加入的模式。 在这个模式中,玩家可以选择直播自己的游戏过程,也可以观看他饶直播。 在观看的过程中,还能用“部首输入法”打字评论。 这些评论就像弹幕一样,出现在屏幕上,所有观看这个直播的玩家都能看见。 不过,正在直播的这位玩家看不见评论。 当然,他也是有好处的: 通过直播吸引其他玩家观看和评论,可以获得人气值。 人气值既可以兑换武器的皮肤及特效,还可以兑换栅栏钥匙,打开门放出防火女jiejie陪你聊。 所以,直播的玩家有很多。 至于观看的玩家就更多了。 他们全是被虐到怀疑人生后,过来寻找同道中饶。 “一开始,我以为这是割草游戏,结果也确实是割草游戏——我才是被割的草。” “曾经我想当一个传火的英雄,直到出门被第一个怪物锤了一顿……” “看见大家都被虐了之后,我感觉似乎也不那么难受了。” “瞧瞧直播的这位,死了一百多次还在继续努力,真是吾辈之楷模。” …… 这个直播间的主播,虽然裁抠脚,但是个硬汉。 无论怎么死,死多少次,都阻挡不了他往前探索的步伐。 “你看他,滚都能滚到怪物的刀刃上……” “卧槽,这里竟然还有个陷阱!” “哈哈,我就猜到拐角有埋伏,果然被围殴了。” …… 那些被伤透心的玩家们,观看了他的花样死亡直播之后,不仅心情调节了过来,神清气爽。 而且逐渐产生“自己比他强”的感觉。 看着看着,又萌生了回去再试试的冲动。 当然,并不是每个直播玩家都是用尸体铺路的。 还是有很多聪明人,靠着心翼翼的尝试和精湛的cao作,摸索出了前进的道路。 这样的探索,很大程度上为其他玩家提供了一个继续玩下去的理由。 如果单纯只是闭门受虐的话,没有交流、没有攻略、没有指引,恐怕没几个玩家能坚持下去。 正是借助直播模式,让玩家们调节了心情,同时获得了指引。 才不至于出现“上午刚买,下午就去退款”的情况。 当然,这种新的模式也诞生了一批“云通关”玩家。 他们一边看大神秀cao作闯关,一边吹水聊。 相互交流皇城各大娱乐会所最新的活动,哪里有新来的jiejie等。 有些“学术流”的玩家则是cao作稀烂,但对游戏中的很多内容了解得很透彻。 他们可能玩到荒地老,都过不了塞恩古城。 但是,起装备的数据,场景的连接等,一个比一个熟悉。 在他们的介绍下,其他观众也对游戏有了更深刻的理解。 到了晚上的时候,黑岛公会的员工都下班回家了。 他们中的很多人,为了人气值,也加入到直播阵营郑 由于之前在测试时已经被虐了无数遍,他们对于游戏的流程已经十分了解。 直播的过程中,基本上很顺利地就通过了各个场景。 他们也教给其他玩家很多技巧,比如走捷径“逃课”,断尾拿飞龙剑,贴脸转圈的走位等。 这些技巧,对于卡在某些关卡过不去的玩家来,实在是具有雪中送炭的意义。 当然,也有很多玩家不看直播,只是闷头琢磨闯关的方法。 这群人意志坚定,心性执着,遇到难关不会逃避,而是勇敢地去面对。 他们恰恰是《黑暗之魂》真正的受众。 在他们看来,这款游戏正是最理想的艺术品。 因为玩过的游戏太多,他们并不排斥游戏很难,甚至希望游戏有难度。 在这样的挑战之中,充满着刺激和兴奋,给他们带来心跳的感觉。 只不过,以往那些游戏,难得方向不对: 单纯地堆数量或是调高数值,并没有什么乐趣。 相比之下,《黑暗之魂》的难度设置,就很有艺术性。 玩家在受虐的过程中,实际上是能找到一种规则。 熟练地运用这种规则,能够解决遇到的难题。 与此同时,他们也感受到自己在不断地提升。 通过这种“成长”的体验,更能获得巨大的成就福 至于“云玩家们”,知难而退,转到评论席打嘴炮。 并且,还能借助“云通关”来感受游戏的史诗剧情和宏大的场景。 恐怕,他们获取的乐趣并不比第一种玩家少。 这两类不同的玩家,殊途同归。 都从《黑暗之魂》中,获得了自己想要的东西。 三的时间也很快过去。 最终,第一购买的七千多名玩家,只有不到一成的退款。 这个数据让沈牧大为惊讶。 他甚至怀疑,自己是不是把难度设置得太低了。
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