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167:职业进阶 (第1/2页)
这就跟某些行业差不多,演电视剧的总想演电影,演出名了又想拿奖,拿了奖以后又想过一把导演的瘾~ 感叹没有持续太久,闫宇很快便回到自身问题上。 这次更新。 对自己有什么影响? 首先是基因锁。 看上去大改版,实际上只是描述更细致,用数字量化了而已,应用到实际cao作上,没有太大的改变。 唯一改动较大的是‘战斗本能’,以前是 30%技能熟练度,现在提高了控制力等更实际的奖励,是个好消息。 其次是职业。 闫宇仔细看过这次开放的进阶职业,大都是冷兵器,近身格斗类型的,只有那么几个涉及到热兵器,还都是轻型的。 恐怕星途官方也是打算试水,没波及到舰长之类的职业,毕竟后者影响太他么大了,作死也不代这么作的。 但有一点毫无疑问。 经过这次更新。 许多被定为废物,过渡的职业,重新焕发了生机。 比如剑士,它的天赋是‘剑道’,剑类技能的熟练度 30%,以前顶多有人用它过度,练一下剑类技能等级。 可现在……剑士进阶成剑圣的话,天赋是‘剑意’,剑类技能熟练度 15%,剑类技能消耗-15%,剑类技能效率 15%。 如果再配合某些剑类技能,以及装备的加持,消耗减半,伤害加倍也不是不可能。 简直就他么一变态。 还有武者。 武者天赋本是‘极道’,提升5%控制力。 进阶之后变成武圣,天赋是‘武极’,提升5%控制力,体术技能消耗-15%,体术技能效率 15%。 最关键的是…… 这俩职业的天赋能叠加。 剑类,终归是冷兵器,它是被包含在‘体术’范围内的,不仅仅是剑,一切冷兵器都在体术之中。 所以……如果有玩家要玩近身系,武者职业必选。 其实这种改变。 也符合星途官方的习惯。 官方跟其他游戏厂商不同,他们不喜欢谁强削谁,他们更注重谁弱加强谁。 “这就离谱~” 闫宇暗暗咂舌,可以清晰的预见,接下来个体玩家的实力会大幅提升。 看着职业名单。 闫宇眉梢挑了挑让赫拉建立模板,将职业进阶后的天赋列表开始相互组合,择选性价比最高的配合。 以赫拉的计算能力半秒不到就有了结果。 赫拉道:“闫参考你的战斗风格,武者 剑士 刺客这个组合更适合你。” 前两个可以叠加刺客的天赋是勘破弱点虽然它不在第一批进阶职业里,但现在这个天赋已经很牛比了。 也就是说,目前闫宇只需要把特工职业,变成剑士职业然后加上武者一块进阶就行。 “有点意思。” 闫宇挑了挑眉,唤出面板扫了两眼 把更新内容大概捋一遍。 闫宇的注意力,终于放在技能上面。 这项更新说白了,就是增加玩家之间货币互通性,让现在的新玩家省下刷技能的时间,他们可以直接购买些好技能。 用屁股想想就知道,这么一来会滋生大量倒卖技能卡的jianian商。 至于和。 换汤不换药而已。 所谓的和也一样。 说白了。 星途官方就是告诉玩家——多用技能,少他么平A。 …… 他的技能虽然多,但只有,是良好,是完美,其他五个都是白板。 但! 有个问题很搞笑。 因为技能前几级挺好刷的,经过优化后,普通技能的上限是lv3,良好技能上限是lv6,所以闫宇所有技能现在都满级了。 虽然lv5满级,但之前已经是满级,所以现在默认lv9,也就是满级…… “啧~” 闫宇咂咂嘴,开始琢磨起技能卡合成的事了,更新细节有提到过,玩家可以去很多Npc商店,交点手续费就能合成。 但问题是,闫宇所处的这个诡异世界,版本刚刚走到1.1,那些NPC不存在,这条路他走不通,只能换个办法。 所幸,对于懒得跑的玩家,游戏方也提供了便捷渠道——古文明科技产物。 这玩意是此次更新后的产物,还给编了个合适的背景信息。 大概就是某公司得到了,经过多年研究,终于研究出了成果,继而推广出来…… 这个公司~ 闫宇摸了摸下巴:“老子搞不到仿制品,直接搞到真品不就得了?” 面板的变化,让他
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