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第七章 灵气大陆 (第2/2页)
天灵根则大部份都能突破十境进入‘入道境’甚至更高,进入‘入道境’后有些人可能还会获得‘天赐’也就是‘道’,道会让你获得与众不同的力量,曾有一强者在进入‘入道境’后获得天赐‘火之道’,挥手间便可蒸山煮海,还有的获得‘傀儡之道’可cao纵百万大军联合使用法术退敌,威能更是震的整个州郡都颤抖,据说是否获得天赐与灵根无关,有的靠吃丹药强行突破‘入道境’都可以获得天赐,有的仙灵根却没有,获得什么‘道’自己也无法决定,在入道境里获得天赐的更是百不足一,当然也有一些盖世强者没有‘天赐’,一身修为也是惊天盖世,就算你是获得天赐的‘宠儿’也要避其锋芒,但是不管有没有天赐只要修炼到‘入道境’就可以开宗立派算是一方强者了,还有那极其稀少的仙灵根几乎个个都是逆天的存在,豪横一方。 物品的评级相对简单一些。 丹药,法器,符箓,功法,武技,法宝,阵法等等,都分九品每一品还有初中高级之分,同品之内差距也是非常大的。 丹药的功能种类繁多,有容颜永驻,益寿延年,突破境界,治疗伤疾、等等等等数不胜数。 法器一般都是刀剑类以伤人为主的兵器,可以承载灵力锋利异常,法宝就千奇百怪了一些,印,塔,字画,软甲,包括这须弥戒,虽说有些有伤人防御的功效,但更倾向功能性,伤敌也多都是远程。 功法与武技的关系好比,法宝和法器的关系,功法的功能也以多样性为主,例如调整外貌,隐匿身形,练体,飞行,魅惑等等,自然也乏一些杀伤力比较大的功法,武技一般就是杀人技,如果在配合上适合的法器,威力倍增。 符箓,是符箓师通过分析功法将自己的灵力和功法同时刻印在符箓上,战斗中只需要一点灵力启动,就可以释放出封存的招式,虽然随着年份和材质的不同会有些衰减,但这并不影响实用性。 符箓师的门槛非常的高,制作符箓的符纸,符笔,符墨都非常的珍贵,想练出一个符箓师前期需要大量的练习,还有一些‘符箓孤本’更是让符箓师趋之若鹜,所以制作号的‘符箓’也是贵到令人乍舌,如果不是常年醉心研究和制作符箓,外人轻易踏足失败率非常的高,一些厉害的符箓大师还可以与阵法大师配合直接将阵法刻印在符箓之中,所以很少人敢惹符箓师,毕竟你不知道他兜里踹了多少符箓,碰到个‘土豪’一打起来,几十张数百张扔过来,简直是无敌的存在。 阵法,如果说符箓师的门槛是‘钱’,那么阵法师的门槛就是‘天赋’,想当符箓师如果你没有天赋可以通过反复的练习来提高,阵法师如果你没有‘天赋’,看你到阵法图你就会‘晕眩’,连‘门’都入不了,阵法师也没有其他职业的方便性,阵法需要长时间的布置,威力却是任何同境的人比不了的,除非碰到‘土豪’符箓师否则同境里哪怕高一个境界,也别想从阵法里走出去。 阵法师的好处就是不像符箓师那般‘烧钱’,布阵一般只需要灵力即可,除非一些需要长久保留的阵法,而且需要他人用灵力控制的阵法,例如护城大阵,需要一些珍贵材料比较‘烧钱’,好在根本不用自己掏,走的时候还会给一部分‘劳务费’,阵法师不单单是这些收入,有的森林里想要个‘迷雾阵’,有的家族要个护族大阵,有的地下室想弄个隐匿大阵,有的青楼需要‘魅惑大阵‘,只要你会一种阵法就肯定会有人找你,只要你勤快你就是最富有的,唯一不好的就是不管干什么阵法都需要‘上门服务’,但是让所有阵法师头疼的就是阵法图,同品级里阵法图高出其他数倍不止,一些功能更实用的往往要贵上数十倍。 炼丹,炼丹师这在灵气大陆也是个万人敬仰的职业。 相比之下炼器师,锻宝师就没有那么优待了,因为这个行业的门槛很低,而且矮人族在锻造上一直稳稳压了人类一头,领先人类数百年,一些品级较高的法器法宝基本都是矮人族的产物。
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