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第七十章大结局一(物质位面大纲) (第2/2页)
e》中的外置付费模式——‘模拟武斗场’,原类似于DNF里的训练场,让玩家可以自行输入对战要求生成对战NPC,然后熟悉战斗。但变到盘龙现实中就有点不太一样,不再由参与的‘玩家’自己设定对手,而是这片空间自己会出现相应的对手,挑战者只有打败对手才会进入下一层,不然只能困死在这个空间,想要离开就要不断闯下去,允许挑战者联手,但是一旦联手,对手也会变成两个,而且是以实力最强的挑战者对手为基准,配合默契,更加难对付,当然每一层也有相应的安全区……只有闯过十层才有离开的可能,同时获得奖励——天地奇物元素珠。具体细节没有完善)。 另一个奇遇是一具来自万年前的神尸,也是在德拉诺破碎海域探索之时遇到的,在深海地沟中,借助超强水压一边锻炼身体一边探索新奇事物。也是巧合遇到一只水电双系的圣域魔兽——深海电鳗,欺负它没有领悟任何奥义,只凭借魔力积累到圣域,用圆柔奥义施展的绝招“循环水球”(简单来讲就是将水元素循环成一个球形围困敌人,只是讲一圈圈的水元素环按照不同的频率不同的轨迹形成围困、反弹、坚韧等加成的封印魔法)戏耍它的时候,翻起海床,露出半截看上去完好无损的人形生物的后腿,好奇之下,在周边海域搜索了近半年,拼出一个完整度70%以上的神尸,为什么这么说,因为用风系禁忌魔法次元之刃试了下,只留下浅浅的一小道印痕,同时找到一枚空间戒指和一枚光系中位神格(原本并不认识神格,但空间戒指试了下是无主的,打开后里面有几枚神格,然后在后续搜索中找到了同样的东西),在对空间戒指里的东西整理中发现一些好东西:三瓶灵魂金珠(12枚一瓶)、两枚神格(一枚暗系下位神格、一枚暗系中位神格)、几件神器级、一份灵魂防御神器的炼制方法及心得随笔、光系元素奥义初解,还有杂七杂八的材料。 也正是这两次奇遇,才使得古戈尔成就神级,而且选择体外成神之后,借助灵魂金珠恢复灵魂力量甚至大有裨益,也因此获得几分底蕴:制造灵魂防御神器和未来修炼道路的方向。 咸鱼古戈尔自认实力有限,决定继续苟在物质位面过着‘养生’的生活,也没有想要建立一方势力的想法,日常宅家,偶尔外出游玩,拜访三五好友,磨练技艺。兜兜转转又是千年,物质位面已经没有更多值得探索的风景,而且自身的实力已经进入到瓶颈期,数百年没有进步的感觉,深思熟虑之后,古戈尔便选择本尊带上自身最强神分身水系中位神分身(在光系领悟成神后不久,完全感悟水之元素玄奥成神,之后千年内水之元素玄奥和雾之迷幻玄奥完全融合突破中位神,水之元素和圆柔玄奥初步融合)以及自己的魔宠韦赛里昂(两千年成功以冰之锋锐玄奥大成突破成为神级)和黑山(奎因师兄的魔宠,奎因师兄死亡后,选择成为古戈尔的魔宠,并以大地元素玄奥突破成地系下位神,没有选择体外成神,而且体内成神。)从北海大漩涡前往至高神位面‘生命神界’,而不是更‘熟悉’的地狱。 古戈尔的光系下位神分身则留守艾泽拉比物质位面隐居潜修。 古戈尔在艾泽拉比物质位面流传着两个独特的名号:奇观之主(在整个位面已知流传的数百奇观建筑)、厨神…… ——(物质位面篇结束)—— ps:主角能够在千年之内成就神级,不仅是自身努力修炼以及获得的奇遇的帮助,也跟自身来自现世的灵魂有一些关系,知识大爆炸的现代网络世界,虽然无法给他任何修炼法则奥义的直接感悟,但历代先贤对生死对自然的哲学探讨、人类对自然规律的科学研究精神、精神上的幻想和惊天脑洞,让古戈尔用多元的角度去看待元素—奥义—法则的关系,探索精神与rou体二者的平衡,注重心灵世界的修养。 古戈尔自从踏上修炼的路途,在渐渐修行之中模索前进的道路,从开始的冒进、急于进取到学会冷静、平静内心,再到学会享受生活、感受自然。这其中有实力提升带来的安全感和成就,也有随着心境的提升平复被力量左右的精神。 盘龙世界是一个真实又奇葩的世界,这个世界对于有天赋的人来说长生不老太容易了,但又太残酷了:力量就是最大的道理是这个世界写在每个生灵灵魂深处的理念。这个世界九成九的神只是拥有神的力量,而没有神的胸襟。 物质位面的大多数生灵在圣域之前因为力量的差距可以用数量来堆平,而有了规矩。而神位面的“神”们反而更遵从丛林法则,为了利益能够背叛一切,拥有力量可以拥有一切!因为长生,生命是最不值钱的。即便是主神,大多也都只是力量的奴隶。 但古戈尔也明白,自己改变不了这一切,而且作为一个人,他也有自己的欲望。做好自己,坚守本心就好了。
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