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第80章 新世界 (第1/2页)
空间震荡,一个手持镰刀的身影被吐了出来。 黄亮选择了英雄弹出2个选择框,一个是“英雄天赋强化”,另一个就是“兵种英雄”。 知道兵种英雄是最强的英雄,黄亮当然也不会去选择其他。 选择“兵种英雄”后,再次弹出8个英雄图标: 骷髅兵、僵尸、幽灵、吸血鬼、尸巫、死灵、骨龙以及最后的一个问号。 看到这8个图标之后,黄亮回忆起了一些细节,感觉这些图标很熟悉,加上冥神告诉他与英雄无敌类似,黄亮也略微想起了一些属性。 前7个图标从左往右,分为七阶,最后一个问号应该就是随机了。 只是随机到底是只在这个7个图标中随机还是,其他的隐藏英雄就不得而知了。 骨龙就是最高的七阶,是英雄无敌5中墓园族的终极兵种。 但是,这里面最强的却是第六阶的死灵,黄亮依稀记得死灵有着一个秒杀所有单位的一个技能。 不管你有多强,我能秒杀你。 当然,缺点也有,那就是不管你有多少人,我也只能杀一个。 不过这种单挑无敌的力量,也就是黄亮选择它的原因。 至于群殴,你见过亡灵群殴会输么? 见过?好吧!那它们一定不是一群合格的亡灵。 5选3的另外2个选项,同样毫无疑问。 基地和宝物直接被黄亮排除,就剩下技能保留权限,和装备保留权限了。 因为知道了技能权限,是保留技能系的,黄亮在回去后将世界上所有的技能全部收集起来,学会了。 结果白白做了无用功。 技能系权限的选框有:光明魔法、黑暗魔法、召唤魔法、破坏魔法、兵种魔法、英雄小技以及英雄大招。 (前四个是英雄无敌5中的魔法系别,兵种魔法就是魔兽中普通单位的技能。) 毫无疑问,黄亮直接选定了英雄大招,虽然兵种魔法多而广,但是就英雄大招中的一个群体传送就能把他们全部比下去。 具黄亮所知,英雄无敌毕竟是一个回合制游戏,有了群体传送,黄亮想打就可以直接带着兵直接上,不想打也可以直接群体传送逃跑。 唯一的问题:也就是不知道过去之后,究竟是以列队为单位,还是一个就是一个。 最后的装备,黄亮在冥神的建议下选择了在召唤师峡谷中刷出来的“夺萃之镰”,增加攻击力、增加暴击概率、增加技能冷却、以及暴击后恢复魔法值的能力。 同时这也是黄亮选择死灵的另一原因,镰刀配死神不是绝配是什么? 黄亮出来后,直接打开属性面板。 这个世界毕竟还是根游戏“英雄无敌”类似,还是有属性面板的。 属性面板打开后,第一眼看到的就是等级、攻、防等等属性。 “姓名:黄亮 职业:死灵/兵种英雄 等级:1 经验值:0/1000 攻击:25 防御:23 咒力:1 知识:1 士气:0 幸运:0 生命值:95/95 伤害值:21-25 魔法值:10/10 军队:空、空、空、空、空、空、空 战争机械:空、空、空、空” 有过全属性1开局的黄亮看着现在的属性模板,也就知道了攻防2个属性必定是兵种英雄带来的强化了。 而且没有部队的英雄是不存在的吧?这是怎么回事?难道这也是兵种英雄的特点? 切换下一面板,背包?就一本自带的魔法书。 点开魔法书,里面只有24个大招。 继续切换下一面板,技能面板。 一个对话框直接弹了了出来: “亚莎读取了你在那一个世界的信息,该技能由不死族巫师的‘复活死尸’技能演变而来。 英雄可选择放弃该技能,使之变回原样。” Ps:变异亡灵巫术:该技能是‘亚莎’对该意志的认可而演变的技能。可以消耗5点魔力将一具尸体驱役成骷髅战士(按照咒力来计算驱役数量),驱役对象必须是有生命的战斗单位。 基础:一个单位最多驱役出1 (咒力/10)名骷髅战士 高级:一个单位最多驱役出2 (咒力/8)名骷髅战士 专家:一个单位最多驱役出3 (咒力/6)名骷髅战士 终极:一个单位最多驱役出4 (咒力/4)名骷髅战士 Ps:亡灵巫术:亡灵巫术的种族独有技能。英雄在战斗胜利后会自动将敌人阵亡部队的一部分驱役为骷髅(按照生命值的比例来计算驱役数量,但驱役出的骷髅数量不能超过阵亡部队的数量),驱役对象必须是有生命的战斗单位。 基础:将阵亡敌人的20%驱役为骷髅 高级:将阵亡敌人的30%驱役为骷髅 专家:将阵亡敌人的40%驱役为骷髅 终极:将阵亡敌人的50%驱役为骷髅 毫无疑
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