骷髅领主_第73章 骨兽一族科技树 首页

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   第73章 骨兽一族科技树 (第2/2页)

速,低阶高阶全部适应,低阶自身速度低,所以就是固定的50点移速增加,越往高阶走身上能拥有的技能也多,百分比技能效用也大。

    特别是那四个技能,效果可不是一般的强大。

    “原来如此,那么一阶的骨鼠就换成骨马吧!并且形成马鞍,设置一个活扣或者凹口,能让骑手骑上去后不会掉下来,技能给个加速技能就足够了。”

    “一个伤害技能都没有?虽然你建这个科技树但是它们还是需要打怪升级的。”

    “你先告诉我,一阶骨兽能够有几个技能?”

    “额~一阶亡灵生物大都只能有一个技能,法师类型除外。”

    “那你还说什么,虽然没有攻击技能,但是它们还可以凭借着身体去撞,只要速度够快伤害还是足够的。”

    “不不不,还有另一个方面你没有考虑到,还有天赋啊!所有的亡灵生物都有着‘吞噬’这个打怪升级天赋,此外亡灵四族还有着自己独特的天赋。”

    “天赋么!你的意思是把技能移到天赋上面去?”

    “没错,就是如此你把那个增加50移速的技能转移到天赋上去不就行了么!这样不就能腾出一个技能位了。”

    “哦!是吗,那么你有什么技能好推荐的么?骨兽可是主敏捷辅力量的,可没有多少魔法值。”

    “额!!”冥神翻了翻之前骨鼠的资料,这才想起来刚刚出生的骨兽只有15点魔法值,那些个技能根本用不了。

    黄亮虽然有些消耗低得技能,但是那都是些什么技能?牧师的医疗、还有各种箭,根本就不适合好吗。

    “你先等一下,我去找找血色使命的数据库,看看有什么合适的技能。”冥神尴尬的笑笑。“对了,永久献祭怎么样?无消耗的伤害技能。”

    “……”黄亮无言以对,永久献祭这个技能能不能对友军照成伤害,在这冥界所有的亡灵可以说都是友军。

    不能照成伤害那就没用,选取伤害技能的本义是为了让它们快速升级而已。

    能照成伤害的话,那以后的骑手怎么办?

    “好吧!我这里找到了几个合适的技能,你选一下把。

    首先是石头上带的投石技能,没有伤害,但是能眩晕目标5秒;

    渔网的诱捕技能,持续时间是永久,当然现实没有那么BT,不过如果目标无法挣脱,又没有人解救的话就真的是永久了;

    冰片的冰片技能能照成150点伤害,和5秒的冰冻效果;

    猎弓的箭,类似山丘的风暴之锤技能,能照成100点伤害,和0.1秒的眩晕;

    朗姆酒,增加75%的攻击速度。

    并且这几个技能都是无消耗技能。”

    黄亮疑惑道“这些装备好像都是消耗品把,这也能获得技能?”

    “当然,为什么不行?说好的所有装备道具上,消耗品也是装备道具好不。”

    “那也就是说,我拿着一个恶魔雕像学习技能就能无消耗召唤出一个深渊魔王大招才能召唤出来的毁灭守卫?”

    “额!好像…没错…不过你拿到了深渊魔王的双头戟,大招召唤出来的毁灭守卫已经被强化了,而这个召唤出来的是原版的。”

    “算了~以后再想吧!”黄亮摇了摇头“现在还是把这个科技树建立起来吧。1级骨兽的初始生命值是135点,一个冰片就可以直接秒掉,那么就选它了,只要冷却就能杀一个,这样升级也快多了。”

    “恩!好的。对了,每阶的技能位我先说一下,法师除外:每一阶一个,每二阶一个。一共8 4=12个”

    “好的,我知道了。二阶巨狼还是巨狼不变,但是所有的骨兽都要增加那个锁扣凹槽,增加2个技能为:敏捷之力和疾风步;三阶野猪换成猎豹,增加一个嗜血术;四阶老虎不变,增加2个技能:诱捕和疾风靴(主动增加200%的移速);五阶以后全部不变就是增加锁扣凹槽,耐久光环;六阶增加朗姆酒和邪恶光环;七阶增加战争践踏;八阶直接增加冰霜巨龙的霜冻呼吸和冰冻喷吐技能,一个对单位减速,一个冰封建筑。”

    “好的,搞定你看看这样能行么?”冥神用投影将所有的骨兽展现在黄亮面前,毕竟冥界还没有修复,无法直接产出,只能用虚影来展现。

    “太丑了”黄亮看着一排骨兽,即使增加了一个锁扣凹槽,但是这个形象还是丑了,要知道很多生物都是外貌协会的成员。“对了,这些骨兽能不能像骷髅一族一样生成装备?”

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