骷髅领主_第40章 整合炮灰营 首页

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   第40章 整合炮灰营 (第1/2页)

    好吧!黄亮虽然很想立马开启副本和下一个等级的灵魂强化,但是手上的功勋根本就不够啊。

    存着么?虽然在现世没有步入社会,但是早投资早挣钱的道理还是懂的。虽然也有一部份会亏损,但是总体来说还是挣得多。

    那么问题就是现在用掉这些功勋开兵位的话,会是赚还是赔?

    黄亮想了想:最起码不会赔不是么?

    作为一个有洁癖的人,黄亮拍着胸脯打着包票说道:“玩游戏?我可是朝着点亮所有勋章而努力的,只要有一个没点亮,我就浑身不舒服。”

    结果显而易见,“叮,是否开启第一个兵位,需要消耗10点功勋”

    “叮,兵位已开启1/99,当前剩余功勋956点。”

    嗯,先看看兵位效果,如果实在太坑的话……那还是忽略掉吧。

    兵位1:放入单位后生效

    效果1:该单位能够享受英雄所附带的光环效果。

    效果2:英雄能够获得该单位所杀敌人的全部功勋和灵魂(享受系统加成)。

    不用不知道,一用吓一跳啊!

    这是什么?本以为这个兵位只不过是让自己的小弟享受自己的光环,增加小弟的存活率而已。

    却没有想到,小弟也要尽职,让老大能享受小弟带来的成果。

    没得说的,继续开“叮,是否开启第二个兵位,需要消耗11点功勋”

    “叮,是否开启第三个兵位,需要消耗12点功勋”

    “叮,是否开启第四个兵位,需要消耗13点功勋”

    “叮,是否开启第五个兵位,需要消耗14点功勋”

    …………

    “叮,是否开启第三十五个兵位,需要消耗44点功勋”

    整整开启了35个兵位,包括第一个兵位一共消耗了945点功勋。

    上千点的功勋一下子就变成了21点,换来了双倍经验以及35个小弟帮忙打怪刷经验和功勋,虽然他们自己并不知道。

    按照刚才上报时猎杀的人头数,由多到少一个一个的把这群炮灰添加到兵位里面,其次在按照攻击力高地添加。

    “可惜了~~~”黄亮不知足的叹息道:“如果不还是规定了必须是被我统帅的就好了,那样我就能直接在正规军里找几个强者直接带我升级就行了。”

    不是黄亮统御的根本找不到他的头像,也就无法添加到兵位里去。

    “呜呜呜~~~~~”休息一阵子过后,战争的号角正式吹响。

    黄亮惊讶道:“这么快?”

    好吧!黄亮把休息的时间都用来熟悉系统、“买”东西去了。

    黄亮带领着剩余的85人再次向战场奔去,是的剩余的85人。还有14人在刚刚的战争中不幸挂了,而统计战果的时候帝国军队根本就不需要知道“炮灰营”的损失,只需要记录杀敌数。

    当黄亮感到部队第一线的时候,匹格族兽人已经一窝蜂的冲了过来,翼人族和牛头人穿插在其中。

    不用说,黄亮直接正面迎了上去,毕竟成堆的匹格族根本就无法对自己造成任何伤害。而能对自己造成伤害的却又过于分散了。

    即使黄亮在秒杀一个匹格族之后不小心被穿插其中的牛头人碰了一下,那也毫无关系,在4级的吸血光环的作用下,再去秒杀一个匹格族就立马吸满血。

    毕竟它们可没有黄亮那么BT,黄亮的基础攻击是根据2个属性计算的,它们可是单一属性。

    在为突破圣阶以前,加上装备能有150点就算好的了,绝对不可能超过200点。

    就算是碰到五阶的兽人,对黄亮所照成的伤害也不超过400点。对于拥有2225点生命值,以及1000点血气值(4级血rou装殖,加40点力量。)的小rou盾来说也只是一般般而已。

    至于六阶的精英么,我可不会傻傻的让它们包围。

    打不过就跑,上小学以前就懂的真理。

    战争,血rou飞舞,残肢断臂,不管多么惨烈,对于心态早已经调整好的黄亮来说:“只不过是一群NPC而已。兽人不用说,长得那么丑,下起手来不会有任何的犹豫。”

    “至于同伴么……不不不,只是任务NPC而已,这个游戏又没有叫我保护他们,管他们作甚啊?还是进行自己的收割更好,这可都是功勋和经验啊。”

    黄亮看着几乎是每秒跳一次的功勋点,说道:“还是有点慢啊!对了还有一个不是很装B的技能,怎么就把它给忘了呢?”

    “狂暴之心~~~~”

    瞬间,攻击力再次增加一百余点,生命值也变成了2950点,血气值则翻了一倍变成两千点。

    基础属性29点,技能翻倍变成58
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