骷髅领主_一些问题 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

   一些问题 (第1/1页)

    对某一部位除开主干部位累计造成总生命1/6时致残(魔法伤害无法致残)

    对主干部位一次照成总生命1/2是触发斩断效果

    因为没有零阶,所以主角0级的时候视为一阶

    只是跟1级以上的一阶对打时视为高阶,攻击下降一半

    所以对于主角前期来说一阶还是二阶都是一样的

    另忘说了,暴击是无视防御的,但是伤害却要受到法则的减成

    灵魂/精神增加提高反应,敏捷增加提高速度,

    主角全属性1的时候1是正常速度,面对10的敏捷,叫非人的速度

    当敏捷和灵魂/精神一高一低时,低的那个就是自我感觉的正常速度。

    很多时候我所列出的属性表中“人物”这不仅仅是名字,有可能是统称,种族,职业什么的

    主角升级:

    一阶:每级要同级10灵魂

    二阶:每级要同级100灵魂

    三阶:每级要同级1000灵魂

    四阶:每级要同级10000灵魂

    五阶:每级要同级100000灵魂

    六阶:每级要同级1000000灵魂

    圣阶和神阶需要领悟法则不需要灵魂

    一个普通人=10灵魂,一阶魔兽=1灵魂

    二阶人=100灵魂=10个同级灵魂,二阶魔兽=10灵魂=1个同级灵魂

    以此类推

加入书签 我的书架

上一章 目录 下一章