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第106章 谁是傻子? (第1/1页)
夜,有些冷! 不是游戏中的冷,而是因为吸烟,在妻子的斥责声中,王承宇不得不打开窗户,目光呆滞的看着电脑屏幕。 他已经端坐了一个多小时。 在这一个小时内,仿佛放电影一样。 他‘看见’了未来很可能发生在《第二地球》中那波澜壮阔的景象。 甚至于,他都知道了以后《第二地球》可能会推出什么样的宣传视频。 这一刻,他终于明白自己当初的天真了。 “皇帝?” 王承宇哑然失笑道。 比起地球历史上,第一次世界大战,第二次世界大战,各大主要参战国的领导人所掌握的权力与能量。 就明白,黄青衣想当皇帝是一种多么可笑的想法。 不是痴心妄想,而是一种自我贬低。 一旦黄青衣真的成为他们这个团队的领导者,那他在《第二地球》中所掌握的权力,将远超历史上任何一个皇帝。 因为人类历史上,从来就没有一个皇帝,从来就没有一个,拥有像一战、二战中各大主要参战国领导所拥有的能量与权力。 这就好比王承宇曾经所看到过的一个戏虐调侃一样。 二战爆发,是因为一战并没有彻底解决问题。 那么一战是因为什么爆发的? 答案是:好奇! 你想啊,当你一纸动员令,可以让这个国家下至十六七岁,上至四五十岁所有男人拿着廉价明信片,扛起枪,挺起胸,奔赴战场之时。 当你在演习场上看着万炮齐发,一阵轰鸣过后,山头直接被削平之时。 当你通过无线电,可以指挥着海面上人类所制造出最巨大的钢铁怪兽,在遥远的几千上万公里外,随着你一声令下,直接摧毁一个国家政权之时。 你,肯定很好奇…… “如果这样的力量全部一次性释放出来,会是什么效果?” 那会是一种怎样震撼世界的力量? 正是基于这种完成了工业革命,但却并没有清晰认识到工业革命所带来恐怖摧毁效果的无知,所以,第一次世界大战就由几封仓促的宣战书,直接拉开了大幕。 当然,这只是王承宇在军史论坛上看到的一个戏虐调侃罢了。 可现实是,这种戏虐调侃在《第二地球》中,将会百分百的完美呈现。 你问为什么? “因为这是游戏!” “因为玩家不会真正死亡!” “当然,更重要的是,埋头制造生产哪里有发动战争直接抢劫来钱快啊?” 甚至王承宇很肯定,这种几乎完全仿照于现实经济体系的游戏商城经济体,不需要任何剧情,就将直接逼迫着所有玩家不得不去选择战争。 毕竟,战争对于科技的推动,永远是最高效的。 这样一来,王承宇之前还没来得及问黄青衣的第三个问题,就有了答案。 为什么《第二地球》一定要倒逼玩家建立这种类似于游戏公会一样的团体组织? 为什么玩家就不能组成小团体,或干脆像大多数游戏一样,成为一个独行侠? 不仅仅因为大团队,大公会的流水线生产制碾压手工作坊。 而是在未来,无论选择生产,还是选择战争,人数、团队规模,已经上升到了至关重要的地步。 而他们这批人,将是《第二地球》设立出的标杆。 以后,当懵懂无知的新人玩家进入游戏,所模仿学习的对象,就是已经建起高效指挥分工体系的他们。 这无疑,将省去玩家的摸索,大大加快游戏进程。 毕竟,一个两个玩家那叫战争? 几百几千也只是小打小闹。 只有当几十万玩家,形成一个高效而组织有序的团队时。 “那是真正的国战!” 是的,真正意义上的国战。 21世纪的人,将在《第二地球》中亲眼一睹曾经只存在于各种珍贵纪录片中无比惨烈,却又是人类历史上最为癫狂的一幕。 世界性的全面战争! 《第二地球》最终可能高达几亿数量的玩家,没有谁能幸免于难。 利益,在强迫着每一位玩家必须组成一个个类似于国家一样高效有序的指挥分工团队,去发动战争,以最粗暴也是最纯粹的方式…… 抢武器,抢生产制造设备! 抢下来,那就可以在游戏商城换成人民币,换成欧元,换成美元。 打不过,抢不下来怎么办? 两种选择,要么疯狂砸钱,买游戏商城中所有能够买到最顶级的武器。 要么,回头去默默地耕耘科学技术研发。 而现在,提前‘看’了这一幕的王承宇能做什么? …… 几乎没有多想,王承宇连忙抓起桌子上自己的手机,找出南极点点的电话号码拨打了过去。
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