绝命刀塔_第91章 彩虹 首页

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   第91章 彩虹 (第2/2页)

玩王者一样,对方接下来该放什么技能,在什么时候朝着什么角度放,大家心里也差不多有个数了。而若是要将这份预知的能力表现在现实世界中的话,那就是“战斗意识”了。

    而作为一个超级战士,马飞鹏的战斗意识自然是如鬼神般的恐怖……

    但在与此同时,这也并不就是说马飞鹏这场架打得很轻松了,事实上,马飞鹏这场架打得其实是很累的。

    因为他的反应神经不够。

    反应神经和战斗意识本就是相辅相成的东西。若是反应神经跟不上战斗意识,就好比是你在打王者的时候明明可以洞悉对方的动作,却又因为网络延迟的原因只能和对面五五开了。而就目前来说,反应神经不够的马飞鹏就好比是要顶着200左右的延迟和对面斗智斗勇一般,只能累死累活、尽可能地通过战斗意识来弥补!

    不过好在,马飞鹏现在还有一份优势在他手上,那就是他“防守方”的身份。

    用一个略显夸张的姿势躲开了敌人的一次直拳之后,马飞鹏抓住一个破绽直接咬住了对方的喉咙!

    这,就是属于他防守方的优势!

    在防守状态中,马飞鹏只需要抓住机会打击敌人的喉咙等弱点就可以了。但大锤男既然想要打开局面、支援他那已经被两只幽灵狼咬了个千疮百孔的队友,那就非要先解决了面前的马飞鹏不可,否则这个虽然很弱但也很难缠的敌人就极有可能在自己不注意的时候打中自己的关键弱点!

    而也正是这份目的上的不同,造就了大锤男的这个破绽。而也正是抓住了对方的这个破绽,马飞鹏才得以将面前的形式强行扳正到对自己有利的地位上来!

    和普通的打击不同,撕咬这种攻击方式只要玩家能将这个状态保持下去并且持续发力,主神就会根据玩家的攻速与攻击计算出其所能造成的最大每秒伤害,然后将这个伤害不断地施加在攻击目标上,如此一来,使用撕咬这种攻击方式的玩家就压根用不上考虑自己的攻击间隔对自己的输出造成的影响了,只需要不断地在敌人身上加力,就能够取得最大的伤害效果!

    当然,也要防备好来自敌人的攻击才行。

    瘦死的骆驼比马大,大锤男此时的动作已经将这一句话阐释地无比透彻。哪怕是顶着全属性下降50%的DEBUFF,他也仍然能在贴身搏斗中占到上风!为了牵制住他那两只不断飞舞着的双手,马飞鹏不得不整个人趴到他身上,用双手双脚和敌人做搏斗才能勉强保持自己的优势地位,否则自己施加在他脖子上的力道一旦减小,他就会立刻恢复生机,朝着马飞鹏反扑过来!

    当然,马飞鹏现在的攻势无疑也是十分有效的。鉴于被咬住脖子的是大锤男而不是马飞鹏,因此后者可以用自己的四肢随意地发动攻击,但是他的对手却是没有这个条件!马飞鹏可以将自己整个人的重心都压在敌人身上是因为他咬住了敌人的脖子,但大锤男只要敢让自己的重心偏移一下,马飞鹏就可以用整个身体的力量将其摁到在地,然后失去了身后周旋空间的大锤男就会在这种被锁喉的状态中被憋屈地活活咬死!

    然后就在此时,一阵汹涌的劲风却是从马飞鹏的身后突然涌来!

    马飞鹏死死地扣住大锤男的身体,在这种极限的状态下抓准了一个空档,从敌人的身前扭到了他的身后,想要看清战场的动向。但在与此同时,马飞鹏却仍然保持着死死咬住敌人脖子的状态,虽然他攻击目标的从咽喉换成了后颈,但DEBUFF的状态却是仍然在持续!

    按理来说,生物的喉咙比后颈要更加脆弱一些,但在主神的数据化战斗中,攻击脖颈和攻击喉咙的伤害也不会差到哪里去,只不过会根据喉咙的特殊性多给予一些伤害上的补正而已。但不论是在真实的战斗中,亦或是在公司提供的数据化战斗中,攻击这两个部位对生物体的行动限制作用都是同等权级的存在:咬住喉咙,可以令生物体的大脑出现缺氧并使其无法指挥其余肢体;攻击后颈,则可以打击敌人的神经中枢,使得大脑的指令无法传递到脖子以下的部位,无论如何,只要自己的脖子被什么东西咬中,那都只有死路一条!

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